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★おこちゃま保育園★ おこちゃまゲームメインコンテンツ。元々シェアウェア用に作成したもので内容豊富、完成度も高くなっています。 おこちゃまゲームの基本が組み込まれているので、おこちゃまゲームの第一歩はこちらをどうぞ! ●トップ● トップアニメは幼児のお子様の興味が持続するよう複数のアニメを用意しています。 A 行事アニメ12コ、B 季節アニメ5コ、C 誕生日アニメ10コ、D 遊びアニメ10コ。 (A・B・Cは時期ごと、DはA・B・C以外の場合にランダム表示) ●ことばトップ● 各トップは子供のマウス練習を兼ねてそれぞれマウス遊びを取り入れています。ことばのトップでは緑と黄色の恐竜の目がマウスの動きに合わせて動きます。 ●ひらがな● 五十音を学びます。そろそろひらがなを覚えて欲しい。でもずっと側に付き添って読みを教えるのはちょっと大変。自分でお勉強してくれたなら・・まずは無理強いをするのではなく、幼児のお子様が自発的に文字を覚えたいと思える環境を整えます。最初に、お子様の名前に出てくる文字探しを一緒にしてあげて下さい。○○ちゃんの○という字だね。次に子供が自分でその文字を「○だ!」と見つけたらそれを過大に褒めてあげてください。そうすることで幼児のお子様は文字に関心を持ち、自然に覚えていくことと思います。 ●どうおん● 同音を学びます。言葉には同じ言葉でも違う意味を持つものがあるということを知ることが出来ます。 ●ひかく● 比較を学びます。物と物とを比較すること、いろいろな比較があることを学びます。 ●しりとり● しりとり遊びです。文字でのしりとりに挑戦です。絵と文字を表示してつながりを見つけていきます。幼児のお子様が遊んでいくうちに文字を理解しているのではなく、答えを覚えてしまって正解という場面も見られると思います。その場合は、保護者様が文字のつながりを教えてあげてください。 ●えいご● 英語のアルファベットを学びます。ネイティブな英語とも触れて欲しい。そういう思いからこのコンテンツを盛り込みました。 ●かずトップ● お花さんが歌を歌いながらマウスの動きに合わせて動きます。 ●すうじ● 数字を学びます。 1から30までの数を数えたり「○コ」「○ひき」「○本」など単位をつけて物を数えます。 ●でんわ● 電話かけ遊びです。キャラクターの電話番号に電話をかけてねという設定です。最初は数字としてではなく、同じ形のものとして、遊んでいくと思います。何度も遊んでいくうちにそこから数字を覚えていくことにつながります。 ●とけい● 時計を学びます。 1日の流れと時間を結びつけた内容となっています。このコーナーで遊ぶことにより実生活でも「今何時?」と時間に興味を持つことと思います。 ●おかね● お金を学びます。1円から1万円までの読み方を覚えることができます。 ●かれんだー● カレンダーを学びます。1年の流れと一月を結びつけた内容となっています。 ●ちのうトップ● 配置されたボールにマウスがあたると5ひきの動物がジャンプをします。 ●ぬりえ● 塗り絵遊びです。16種類の色を使って塗り絵をすることができます。 ポイントとして、できあがりボタンを押すと塗った色を保持したままキャラクタが動きます。また、印刷機能もつけました。印刷をしたい場合はできあがりボタンを押した後、プリントボタンを押してください。お子様の塗り絵がそのまま印刷されます。(横ページ・中央に印刷するなどの設定はお使いのプリンタの詳細設定で指定してください) ●とらんぷ● とらんぷ遊びです。キャラクタと組み合わされた4つの数字。同じ数字を2枚あてたら正解となっています。幼児のお子様の場合、最初は保護者様がサポートし、カードを開けるたびに数字を言う癖をつけてあげてください。 ●パズル● パズル遊びです。マウス操作のドラッグエンドドロップ操作を学びます。こちらもおもしろみを持たせるため、完成するとキャラクタが動くようにしました。 ●めいろ● めいろ遊びです。キーボードの矢印キーを使っての操作となります。文字にあたるたびにその文字から始まる絵が出ます。幼児のお子様の場合、最初は保護者様が「あ、○○○みーつけた」と言っておもしろみを持たせてあげてください。すぐに子供も自分で言うようになると思います。 ●にほん● 都道府県名を知ることができます。まずは自分の住んでいる所、おじぃちゃん、おばぁちゃんが住んでいる所を見つけてください。次にここは大きいね、細長いね、など保護者様が子供に興味を持たせてください。キャラクタスタンプもつけましたので、地図名を知ったらそこにキャラクタを住まわせるなどにご活用ください。